954道 テレビゲームの楽しさを知っている人は、日常生活でも仕事でもスタープレイヤーになれる可能性を秘めている

テレビゲームの楽しさを知っている人は、日常生活でも仕事でもスタープレイヤーになれる可能性を秘めている

誰しも一度はテレビゲームを
やったことがあると思います。

(もしくはどのようなものか知っている
と思います。)

そんなテレビゲームですが
徹夜でやりこむほど熱中する人もいます。

なぜ多くの人は
ゲームに夢中になってしまうのでしょうか?

その答え至って簡単で、

「楽しいから」

です。

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楽しいことは誰もが夢中になって取り組むもの

「楽しい」から没頭するのです。
「楽しい」から熱中するのです。
「楽しい」から夢中になるのです。
「楽しい」から時を忘れるのです。
「楽しい」から寝ないのです。
「楽しい」から食事も忘れるのです。

ゲームには楽しいことがギュッとつまっているから
はまってしまうのです。

ではそんなゲームが楽しい理由
はなんなのでしょう?

・非日常的だからでしょうか?
・爽快感があるからでしょうか?
・ストーリーが面白いからでしょうか?
・やりこみ要素が満載だからでしょうか?
・キャラクターが魅力的だからでしょうか?
・コレクター魂を揺さぶられるからでしょうか?

どれもが楽しさの要素ではありますが、
その中でも大きな要因は、

「目標が明確であること」

「努力の過程がダイレクトに反映されること」

だと思うのです。

目標の明確化・努力の実感が仕事を楽しめる重要な要素である

ロールプレイングゲームを例にすると

「ラスボスを倒す」

という目標が決まっています。

でも、最初からラスボスを倒せる要素は
なにもありません。

ラスボスへの城へ通ずる情報もなければ、
最初の村からでる体力もなければ、
敵に負けないためのスキルもなければ、
身を守るための武器もなければ、
体力を回復させるアイテムもなければ、
サポートしあう仲間もいなければ、

何もありません。

だからこれらを獲得するために

・自分のレベルを上げる
・強い装備を整える
・強い仲間を手に入れる
・情報を集めるために旅にでる

ということをするのです。

この過程は、

スキルアップだったり、
アイテムの獲得だったり、
仲間が増えるだったり、

と明確に積みあがっていきます。

つまり、目標が明確で
そこに至るまで費やした時間や労力が

無駄になることなく
目に見えて実感できるのです。

目標がわかっていて、
何をすればいいのか明確であるのです。

だから、
目標に向かって夢中になれるし、
目標を達成したいという思いも強まります。

さらに、
自分がやったこともすぐに
レベルやアイテムとして評価されるので、

ゴールに向かっていることがわかり
さらに夢中になる…

そんな

「楽しくて夢中になる要素」

が満載なのです。

生産性を向上させたいならば楽しくて夢中になる要素を活用しよう!

この

「楽しくて夢中になる要素」

は何もゲームにおいてのみ起こることではありません。

日常生活や、
職場や、
コミュニティや、
組織においても、

うまく体現できれば活用できます。

なので、一度自身の所属するコミュニティについて
考えてみて欲しいのです。

例えば自分自身の日常生活において

・この先挑戦したいことはありますか?
・いつまでに、何を、どうやる、ということを
手帳やスケジュール表に記載していますか?

自分の人生においても

「目標」と「進捗の明確化」

がなければ
楽しくてワクワクして充実した日々を
過ごすことはできません。

もしも今の生活に物足りなさを感じているならば
上記が足りていないのかもしれません。

また、例えば職場において

・職場の部下は明確な目標を持っていますか?
・進捗がわかるスコア表はありますか?

もしなければ
その部下は楽しく仕事をしておらず、

とりあえず上司に言われたことを
淡々と卒なくこなしているだけかもしれません。

もっと部下の生産性をあげたいと思うならば、
やる気がでるような

「楽しくて夢中になる要素」

を取り入れてみることをおススメします。

人生であれ、仕事であれ、
ゲームのように楽しみ熱中することで、

思いもしなかった高い
パフォーマンスを発揮し、

スタープレイヤーに変身する
かもしれませんよ。

今日も楽しんでいきましょう!

かんだみちお: 【Project ミチテラス】 「何かを変えたい」をカタチにするクリエイター&コーチ。 自身のキャリアや展望について不透明で本気になりきれない人々に対し、 日常生活にある天然資源を最大限に生かしつつ、 日々の充実感と人生の意義へ通じる道をてらしている。